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Post by JFL Thu 06 May 2021, 12:02

Hambre en DayZ

No es de extrañar que los jugadores tengan que mantener su personaje bien alimentado si quieren que vivan. Es bastante estándar para los juegos de supervivencia. Pero lo que los jugadores principiantes realmente necesitan saber es dónde encontrar comida y cómo acceder a ella.

En un área urbana, el jugador querrá atacar cualquier edificio de aspecto civil, coche o zombi muerto con el que se encuentre. Lo más probable es que el jugador se lleve una cantidad decente de productos secos y enlatados. Pero el truco está en asegurarse de que el jugador pueda abrir cualquier comida que esté almacenada en una lata. Cuchillos, abrelatas, destornilladores e incluso hachas pueden abrir las latas. Pero algunas de estas herramientas son mejores que otras. Usar un hacha para abrir una lata de comida, por ejemplo, puede derramar el 20%-30% de la comida almacenada, mientras que un cuchillo de cocina sólo puede perder el 0%-20%. Si el jugador quiere evitar los pueblos, puede tratar de encontrar comida en barcos por la costa o buscando árboles frutales.

TUTORIAL BASICO Hambre12

También es importante que los jugadores entiendan que también pueden cazar para comer. Siempre que el jugador esté equipado con un cuchillo y un arma de largo alcance, es totalmente posible que los jugadores vivan de la tierra. Esto se puede hacer matando animales, recogiendo material de las tierras salvajes, y creando fuegos para cocinar la comida. Cazar comida puede llevar un poco de tiempo, pero es una habilidad que vale la pena aprender si el jugador quiere explorar el mapa o evitar las zonas más pobladas.

Sed en DayZ

Tan importante como la comida es la sed. La sed baja naturalmente con el tiempo como el hambre, pero puede bajar aún más rápido si el jugador se ha metido recientemente en una pelea. Desangrarse puede reducir el nivel de sed del jugador, por lo que siempre es bueno tener algún tipo de hidratación a mano.

Los artículos que pueden aliviar la sed son la Nota Cola, la Limonada Spite y otros refrescos. Pero lo mejor para beber por encima de todo es el agua limpia. Por eso, se recomienda a los jugadores principiantes que busquen pozos en cada ciudad que visiten. Como los pozos siempre proporcionan una fuente ilimitada de agua limpia, esto los hace invaluables para la supervivencia.

Alternativamente, el jugador puede hacer su propia agua limpia. Si el jugador tiene una cantimplora o una botella de agua, puede recoger líquido de una fuente de agua como lagos o ríos. Si el jugador bebe directamente de esta fuente de agua sucia puede contraer el cólera, pero los jugadores pueden purificar el agua usando pastillas de purificación o hirviendo el agua sobre una fogata.


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Post by JFL Thu 06 May 2021, 12:07

Recuperando la salud en DayZ

Naturalmente, los jugadores sufrirán daños. Ya sea de otros supervivientes, zombis, o cuando el jugador está deshidratado o hambriento. La tasa de pérdida de salud está determinada por la frecuencia de los golpes y el tipo de lesión que reciben.

Pero a diferencia de la mayoría de los otros juegos, no hay ningún objeto que restaure instantáneamente la salud del jugador. En cambio, la salud se recupera naturalmente por sí sola con el tiempo. El ritmo de recuperación de la salud depende en gran medida del nivel de sangre del jugador. Este nivel de sangre a su vez se ve afectado por los niveles de agua y energía del jugador. Debido a esto, se recomienda a los jugadores tener una fuente de agua a mano en cualquier momento. También se recomienda a los jugadores que busquen el pozo más cercano si están cerca o dentro de una ciudad.

TUTORIAL BASICO Medica10

Consejos básicos de atención médica

Inmunidad

La inmunidad se calcula utilizando las cuatro estadísticas ... sus niveles de fluidos, alimentos, sangre y salud trabajan juntos para determinar su nivel de inmunidad. Su nivel de inmunidad es fundamental para determinar su nivel de enfermedad para muchas afecciones, por lo que es mejor mantener todos los niveles tan altos como sea posible. Algunas afecciones pueden incluso desaparecer por sí solas si su inmunidad es alta o mayor.


Cólera

El cólera se contrae al beber de fuentes de agua sucias o beber con las manos ensangrentadas o sucias.
Síntomas: Vómitos al comer. Solo se vacía el estómago y no hay pérdida de líquidos ni deshidratación. Las posibilidades de vomitar aumentan en las últimas etapas de esta enfermedad.
Tratamiento: Comer en pequeñas cantidades disminuirá la posibilidad de vómitos y los antibióticos curarán esta afección.

Salmonela

La salmonela se puede contraer por comer carne cruda o por golpes de zombis (si su nivel de inmunidad está por debajo de alto).
Síntomas: Vómitos de vez en cuando independientemente de la ingesta de alimentos / líquidos y deshidratación considerable. En etapas posteriores, los vómitos aumentarán y la deshidratación se convertirá en una gran amenaza para la vida.
Tratamiento: la prevención es su mejor curso de acción, mantenga altos sus niveles de alimentos, líquidos e inmunidad. Sin embargo, si sufre esta afección, las vitaminas aumentarán temporalmente su inmunidad, detendrán la evolución de la enfermedad y permitirán que disminuya. Recuerde, los antibióticos no lo ayudarán, pero el carbón curará esta afección y la solución salina ayudará con la pérdida extrema de líquidos.

Infección en la herida

Tenga en cuenta que el uso de trapos normales en una herida sangrante tiene la posibilidad de causar una infección en la herida.
Síntomas: Fiebre (visión borrosa y pérdida constante de agua).
Tratamiento: Antibióticos o prevención ... limpiar trapos con alcohol o usar vendajes esterilizados.
Precaución: las infecciones de heridas son más resistentes al tratamiento que cualquier otra afección. Es posible que necesite un ciclo de varias píldoras, sin embargo, se requiere un momento preciso con la dosificación, esperar a que se complete la píldora anterior y la dosificación inmediatamente después es el plan de tratamiento correcto.

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Post by JFL Thu 06 May 2021, 12:20

Resfriado y / o influenza

Los resfriados comunes y la gripe se pueden contraer al soportar niveles de temperatura corporal por debajo de lo normal durante más de 20 minutos o al dormir sin fuego.
Síntomas: los estornudos de un resfriado común evolucionarán a tos y fiebre (resaltada por visión borrosa y pérdida constante de agua) si no se tratan.
Tratamiento: la prevención con una inmunidad alta es su mejor curso de acción. Sin embargo, si sufre esta afección, las vitaminas aumentarán temporalmente su inmunidad, deteniendo así la evolución de la enfermedad y permitirán que disminuya. Los antibióticos también curarán esta condición. Y recuerde, usar mascarillas puede prevenir la propagación de esta enfermedad.

Piernas rotas

La fractura de los huesos de las piernas puede ocurrir al caer desde una altura o recibir daño de fuertes ataques cuerpo a cuerpo en las piernas, balas de alto calibre, explosiones o trampas para osos.
Síntomas: incapacidad para correr y caer boca abajo con mucha frecuencia.
Tratamiento: los huesos sanarán por sí solos en unos 15 minutos. La inyección de morfina evitará el decúbito prono y permitirá caminar normalmente durante 1 minuto. Hacer y aplicar una férula también permitirá caminar normalmente durante más tiempo hasta que los huesos estén completamente curados. Sin embargo, no existe un tratamiento que permita realizar un sprint completo con fractura.

Brazos rotos

La fractura de los huesos del brazo puede ocurrir al recibir daño de fuertes ataques cuerpo a cuerpo en los brazos, balas de alto calibre o explosiones. Opcionalmente, bloquear los golpes de los zombis tendrá la posibilidad de romper los brazos.
Síntomas: Dar la mano al apuntar con el arma.
Tratamiento: los huesos se curarán solos en unos 10 minutos. Inyectar morfina o consumir analgésicos eliminará temporalmente el síntoma de temblor. La aplicación de una férula no tiene ningún efecto en los brazos.

Consejos útiles

No desperdicie su medicamento ... tomar varias píldoras del mismo tipo al mismo tiempo no funciona, se recomienda que espere hasta que el icono de la píldora anterior se haya ido antes de usar otra. Sin embargo, puede utilizar diferentes tipos de píldoras al mismo tiempo para tratar las enfermedades respectivas.

Reacción hemolítica

La transfusión de sangre con el tipo de sangre incorrecto creará una reacción hemolítica peligrosa. Sin embargo, a diferencia de Vanilla DayZ, este servidor permite la cantidad extra de transfusión, pero aún se producirá pérdida de sangre, aún quedarás inconsciente, así que ten cuidado.
Síntomas: pérdida del conocimiento, disminución de los niveles sanguíneos y probabilidad de muerte.
Tratamiento: La utilización de bolsas de suero salino contrarrestará la pérdida de sangre y por tanto el efecto negativo de la transfusión hemolítica, dejando solo su efecto positivo. Naturalmente, usar el tipo de sangre correcto para la transfusión evitará estar en esta situación.


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Post by JFL Thu 06 May 2021, 12:23

Desafíos e inmersión únicos

Cansancio

Este servidor aumenta la inmersión al requerir que el jugador "duerma" periódicamente. Su medidor de fatiga (descanso) disminuirá lentamente con el tiempo y en aproximadamente 3,5 horas tendrá que descansar, o corre el riesgo de "cerrar los ojos" aleatoriamente y posiblemente perder el conocimiento.
Para "dormir" necesitarás usar el gesto de la rueda "Misc> acostarte".
Síntomas: El cierre de ojos comenzará aproximadamente al 18% (configurable). Aproximadamente al 15%, también corre el riesgo creciente de perder el conocimiento repentinamente.
Consejos útiles: Duerma cerca del fuego o dentro de la tienda (tienda mediana). Sin fuego cerca, recuperará hasta un máximo del 50% de su medidor de fatiga, independientemente de la hora del día o de la noche. Con un incendio, durante el día, recuperará un máximo del 75%, mientras que dormir por la noche cerca de un fuego le permitirá recuperar el 100% de su medidor de fatiga. Lo mismo se aplica para dormir dentro de la tienda. Tenga cuidado ... si duerme sin fuego o carpa exterior, es probable que se resfríe o gripe ...
Aumentar su medidor de fatiga de 0 a 100% tomará aproximadamente 5 minutos con un sueño ininterrumpido, y su medidor de fatiga aumentará gradualmente cuanto más duerma. Beber bebidas energizantes o cafeína (cualquier bebida puede configurarse para este uso) puede aumentar su medidor de fatiga durante un tiempo moderado.

Embriaguez

Síntomas: espere el efecto negativo de la visión borrosa, pero el efecto positivo de la reducción del dolor: la capacidad de caminar / correr más rápido cuando se lesiona (similar a los analgésicos pero con efectos más prolongados). Pero cuidado ... los peligros de la indulgencia son el aumento de la risa y la posibilidad de perder el conocimiento en las calles.
Tratamiento: Como era de esperar, con el tiempo, estos efectos desaparecerán.

TUTORIAL BASICO Toxica10

Zona de riesgo biológico

Tenga cuidado con la zona de riesgo biológico, un área peligrosa y nociva que presenta un desafío adicional para los jugadores que desean una experiencia tan emocionante. Un icono de calavera es su indicación de que ha estado expuesto a esta toxina. Esta zona causará la muerte en minutos si ingresa sin protección. Equipar trajes nucleares, biológicos, químicos (NBC) lo ayudará a sobrevivir más tiempo en esta zona, incluso la protección parcial le permitirá sobrevivir durante períodos más largos. Sin embargo, deberá manejar su exposición con prudencia para evitar la acumulación de toxinas.
Configuración de protección del traje NBC: Capucha 10%, Máscara antigás 30%, Chaqueta 20%, Guantes 10%, Pantalones 20%, Botas 10%. E influirá directamente de forma proporcional en el tiempo necesario para que la toxina alcance el nivel máximo.

Nota: No puedes comer ni beber con una máscara de gas, debe quitarse este artículo para consumir alimentos / líquidos y hacerlo mientras se encuentra en la zona de riesgo biológico lo expondrá a una dosis alta de patógenos. Además, cualquier herida sangrante, extracción de sangre, transfusión o uso de solución salina que se produzca o tenga lugar dentro de la zona aumentará aún más el nivel de toxinas corporales.
Síntomas: Vómitos con sangre cada vez más severos hasta la muerte.
Tratamiento: Salir de la zona detendrá la acumulación del patógeno, que luego comenzará a disminuir sin tomar ninguna otra acción. Sin embargo, continuará vomitando sangre hasta que su nivel de toxina llegue a 0. Si bien los efectos del patógeno se detendrán y comenzarán a disminuir una vez fuera de la zona, puede tomar hasta una hora para que los efectos desaparezcan del cuerpo y Es probable que deba utilizar transfusiones de sangre y solución salina para sobrevivir durante este tiempo. Es reconfortante que el patógeno no sea contagioso y no exista ningún requisito de cuarentena.

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Post by JFL Thu 06 May 2021, 12:27

TUTORIAL BASICO Higien10

Sistema de cansancio / descanso

Como en la vida real, tu personaje se sentirá cansado y necesitará descansar o dormir. Ten en cuenta que este sistema está relacionado con la actividad física del personaje, cuanto más rápido viaje más rápido necesitará descansar o dormir.
Puedes controlar tu nivel de descanso con el "Modificador de cansancio" agregado en la parte inferior izquierda de tu pantalla (ver capturas de pantalla).

Instrucciones:

Para ejecutar la acción de suspensión, use el administrador de gestos (la clave es. "Señalar") y elija la opción "Acostado".
Para despertar a tu personaje, simplemente muévete y espera unos segundos (~ 5 segundos de retraso como máximo).

Bueno es saber :

Cuando tu personaje duerme puedes escuchar un sonido de ronquido que puede atraer a los zombis a muy corta distancia.
Cuando tu personaje está durmiendo se muestra una pantalla negra.
Tu personaje descansará x2 más rápido por la noche.
Tu personaje tendrá una bonificación de descanso si no tiene demasiado calor ni demasiado frío.
Tu personaje tendrá una bonificación de descanso si duerme bajo un techo (en casas, naufragios, garajes, hangares, contenedores, carpas ...).
Tu personaje tendrá una bonificación de descanso especial si duerme con un objeto específico en la mano (tiendas sin desplegar que simulan sacos de dormir).
El notificador de cansancio tiene 5 estados, completo (blanco), ¾ (blanco), ½ (amarillo), ¼ (rojo) y crítico (rojo intermitente).
Tan pronto como la notificación se vuelva roja, tu personaje correrá el riesgo de tener fases de inconsciencia y no poder correr, saltar o trepar, sin embargo la salud del personaje no se verá afectada por la falta de descanso.

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Post by JFL Thu 06 May 2021, 12:32

TUTORIAL BASICO Hellre10

Sistema de higiene / suciedad:

Como en la vida real, tu personaje se ensuciará y necesitará lavarse o limpiarse. Ten en cuenta que este sistema está relacionado con la actividad física del personaje, cuanto más rápido viaje, más rápido tendrá que lavar / limpiar.
Puedes controlar tu nivel de suciedad con el "Modificador de suciedad" agregado en la parte inferior izquierda de tu pantalla.

Uso común :

Hay dos formas de lavar a tu personaje de manera óptima:
- En un río, estanque, lago
- Con una bomba de agua

Instrucciones:

Tu personaje debe estar completamente desnudo
Puede ejecutar la acción "Lávese usted mismo" mirando el agua o la bomba de agua

Jabon:

El uso de un jabón permite reducir en un 50% el tiempo necesario para lavar a tu personaje. Este se consigue crafteandolo con varios elementos

Bueno saber :

Si permanece por encima de 3/4 (blanco), se activará aleatoriamente un aumento de inmunidad (tendrá el símbolo de la píldora como para las vitaminas), lo que le proporcionará una ayuda significativa contra las enfermedades, se notifica este refuerzo inmunológico.
Si estás en un estado bajo (rojo fijo), tu personaje podrá escuchar "moscas" y atraerás a los infectados y asustarás a tu alrededor.
Si estás en estado crítico (parpadeando en rojo), tu personaje tendrá las mismas cosas y contraerá la enfermedad de Salmonella.

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Post by JFL Thu 06 May 2021, 12:35

Sistema de dieta:

Hemos agregado un sistema de dieta que brinda ventajas o desventajas en términos de resistencia. Hay alimentos "buenos" y "malos", los buenos dan un impulso de resistencia, los malos una penalización.

Instrucciones:

Cuando tu personaje come / bebe un alimento, el Sistema de Dieta te otorga una bonificación o una penalización dependiendo de la comida.
Puede comprobar su nivel de dieta en el inventario (parte inferior izquierda del panel de proximidad) mediante el cursor de flecha (el lado izquierdo es "Comida chatarra", el lado derecho es "Comida sana").

Bueno es saber :

Hay 2 niveles para la buena comida y también para la mala comida.
El segundo nivel es el doble del valor del primero, lo que significa que si es por buena comida, tu bonificación es dos veces mejor que el primer nivel, y por la mala comida tu penalización es peor que el primer nivel.
Alimentos no incluidos en esos dos tipos, se le considera neutral.
El máximo en términos de resistencia para un "alimento saludable" es + 30% de la resistencia disponible (no toda la barra) y - 30% de la resistencia disponible en el caso de "comida chatarra".

Rabia:

En este servidor, los lobos transmiten el virus de la rabia. Cada mordedura de lobo tiene un 25% de posibilidades de transmitirle el virus de la rabia. Este valor está "codificado" y no se podrá modificar.

Existen dos soluciones contra el virus de la rabia, el uso de la vacuna de manera "preventiva" o "curativa".

Previniendo:

Debería encontrar un “Autoinyector antirrábico” para tener inmunidad temporal contra el virus de la rabia (12 en horas de juego). Se muestra un icono de insignia como un "Escudo" durante todo el tiempo de la inmunidad. Cuando el icono desaparece tienes que rehacer una vacuna.


El curado:

La vacuna también ayuda a curar, pero más de 120 minutos después de la mordedura sospechosa, solo tendrá un 50% de posibilidades de curarlo, y más allá de los 160 minutos, solo el 25% de probabilidad. Sin embargo, puedes usar varios para intentar curarte.

Síntomas:

- Visión borrosa
- Enfermo, icono
- Risas / llanto al azar
- Temblores aleatorios
- La salud no se regenera y está en constante pérdida.

Restricción de comer / beber:

No lograras que los personajes coman / beban si llevan máscaras, cascos ...
Ten en cuenta esto siempre que entres en zonas toxicas/quimicas/bacteriologicas, pues no podras quitarte la mascara por riesgo de contaminacion.

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